Edgar Cervantes / Otoritas Android
Selamat hari Jumat, semuanya! Sudah memasuki pertengahan November, jadi bersiaplah untuk gempuran dekorasi Natal. Jika Anda salah satunya orang-orang ituwaktu mu telah tiba.
Era media sosial telah berakhir
Edgar Cervantes / Otoritas Android
Berdasarkan banyaknya berita buruk dari perusahaan media sosial minggu ini, Atlantik menerbitkan sebuah karya menarik berjudul “Era media sosial sedang berakhir.” Saya sarankan membaca seluruh bagian jika Anda bisa, tetapi ini adalah versi yang cepat dan disederhanakan:
- Jejaring sosial pertama kali muncul di sekitar pergantian abad sebagai cara untuk membangun dan mengelola hubungan.
- Entri awal seperti Six Degrees mendarat pada tahun 1997, dengan upaya kemudian seperti Friendster (2002), MySpace (2003), LinkedIn (juga 2003), dan Facebook (2004) menemukan kesuksesan yang lebih besar.
- Penting untuk diingat bahwa ini adalah jejaring sosial, bukan media sosial. Mereka terutama untuk menjaga hubungan offline.
- Jadi berbagi berita pribadi yang penting, mengatur pesta ulang tahun, tetap berhubungan dengan teman, dll.
- Jika Anda ingin berbagi jenis informasi lain, taruhan terbaik Anda adalah blog.
- Memang, ini tidak memiliki semua fitur berbagi yang kita miliki saat ini. Sebagian besar posting memiliki sedikit keterlibatan dan tidak ada komentar.
Kebangkitan media sosial
- Peralihan dari jejaring sosial ke media sosial terjadi kira-kira satu dekade kemudian, dengan Twitter (2006) memimpin.
- Jenis situs web baru ini memungkinkan Anda untuk berbicara dengan semua orang, sekaligus. Koneksi hanyalah cara untuk menyebarkan pesan Anda dengan lebih baik.
- Bagi jurnalis, ini adalah mimpi yang menjadi kenyataan. Sekarang mereka dapat menemukan sumber dan reaksi terhadap peristiwa di seluruh dunia secara instan, dan industri ini terpikat.
- Instagram, diluncurkan pada 2010, mempopulerkan konsep media sosial ke dunia luas.
- Pengguna disuguhi aliran dopamin dengan setiap suka dan komentar baru, sangat kontras dengan dunia “tidak ada komentar” di masa lalu.
- Orang biasa dapat membangun pengikut dan menghasilkan uang dengan “konten”, dan platform menjualnya dengan janji itu.
- Jaringan yang ada dengan cepat menerapkan umpan berita, grup, dan langkah-langkah lain untuk memanfaatkan tren baru.
Kejatuhan media sosial
- Ini sangat menguntungkan, dan Wall Street memperhatikannya. Tuntutan untuk pertumbuhan pengguna meningkat, dan perusahaan teknologi menjadi kecanduan skala.
- Namun, jenis konten yang menyebar paling cepat adalah polarisasi, ofensif, atau yang sekarang kita sebut “berita palsu”.
- Sebelum platform dapat memperbaikinya, sudah terlambat untuk mematikan loop umpan balik, dan publik memberontak.
- Paksaan untuk membuat “konten” juga telah menciptakan obsesi untuk berbagi dan bereaksi terhadap setiap pemikiran, dan tidak ada yang bisa berkomentar banyak.
- Penulis artikel membandingkan kemunduran dari media sosial dengan merokok di AS:
- “Menghentikan kebiasaan itu membutuhkan intervensi regulasi selama beberapa dekade, kampanye hubungan masyarakat, mempermalukan sosial, dan perubahan estetika.”
- Mengingat Elon Musk membebani Twitter dengan dept dan membuat keputusan manajemen yang sangat dipertanyakan, ditambah Facebook dan perusahaan teknologi lainnya yang melakukan PHK besar-besaran, akhir dari media sosial mungkin akan datang dengan cepat dan sulit.
- Apa yang akan menggantikannya? Secara pribadi, saya ingin kembali ke jejaring sosial yang lebih sederhana. Saya tidak ingin membaca dan mengomentari pemikiran setiap orang secara acak, tetapi saya ingin tetap berhubungan dengan teman dan keluarga di seluruh dunia.
Jumat menyenangkan
Gamer di atas usia tertentu akan mengingat judul strategi bintang Heroes of Might and Magic 3 dari lebih dari dua dekade yang lalu, tetapi sekarang akan berubah menjadi permainan papan (via pcgamesn). Ini sedang dikembangkan oleh perusahaan Polandia Archon Studio, yang sebelumnya telah membuat permainan papan untuk Masters of the Universe dan Wolfenstein 3D.
Gim ini mendukung 1-4 pemain (jadi kampanye solo masih menjadi masalah), dan menggunakan kombinasi kartu, dadu, dan mini yang dapat dilukis untuk membuat ulang RPG klasik. Permainan dasar mendukung tiga kota: Necropolis, Dungeon, dan Castle, dengan ekspansi yang menambahkan unit Rampart dan Fortress. Kickstarter akan diluncurkan pada 15 November, dan game ini diharapkan akan dikirimkan pada Desember 2023.
Sampai minggu depan,
Nick Fernandez, Editor